MMOGs: Abonnement System ist tot

Grad gefunden…
Folgendes Zitat stammt von einem Spieleentwickler, der gerade an zwei MMOGs arbeitet. Das Interview dreht sich eigentlich um ein anderes Thema, doch ich begrüße seine Meinung zum, im Moment üblichen, Abonnement-Bezahlsystem für MMOGs.

Weil dieses Konzept praktisch tot ist! Es ist doch nur deshalb noch
lebendig, weil es World of WarCraft gibt. Aber wie viele
MMOG-Abonnements kann ein Spieler haben? Zwei? Drei? Eines davon wird
WoW sein. Es gibt aber 800 andere MMOGs da draußen, und da soll
ausgerechnet meines dasjenige sein, das den anderen Platz füllt? Wer
darauf wettet, sollte es besser gleich mit echtem Glücksspiel in Las
Vegas versuchen!

Da hat er mal absolut Recht und ich hoffe, dass auch die Industrie bald dahinter kommen wird.
An generell kostenlose MMOGs glaube ich jedoch nicht. Sinnvoll wäre aber auch eine Art GameCard für alle MMOGs, die man spielt. Die bezahlt man dann mit einem einzelnen Preis und erhält so Zugriff auf seine Spiele.



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