Vor einer Weile hatte ich schon einmal einen Blick auf das kostenlose MMORPG „Rappelz“ geworfen. Was in dem Eintrag damals nicht stand: es handelte sich dabei um einen soliden Korea-Grinder, der sich nicht großartig von seiner Konkurrenz unterschied – nicht einmal in dem üblichen undeutbaren Namen.

Nun ist vor kurzem eine deutsche Version erschienen. Der Betatest zog sich nur über zwei Wochen hin und endete am 11. Februar. Dummerweise fand ich das erst heute heraus, denn zufällig habe ich genau in den 2 Tagen Serverdown versucht, in das Spiel zu kommen, um es mir noch einmal anzuschauen.
Es gibt einen deutschen Client zum Download, der mit 1,9GB nicht gerade klein ist, aber anscheinend aktuell genug ist, um den Patchaufwand nach dem Herunterladen zu minimieren.
Heute ging das Einloggen jedenfalls und in den ersten Spielminuten zeigt sich alles sehr solide, flott und unkompliziert.
Im Spiel findet man vieles wieder, was bei den Genrekollegen Gang ung Gäbe ist: die Hotkey Leiste am unteren Bildschirmrand, eine einblendbare Minimap, Inventar und Questbuch dort, wo sie sein sollen.
Darüber hinaus finden sich hier auch Erweiterungen, die man hier und dort in den bezahlten Konkurrenten findet und für deren Komfort man dankbar ist: so zum Beispiel die Mehrfachbelegung der Hotkey Leiste, eine zoombare Karte, eine nahezu frei konfigurierbare Benutzeroberfläche, zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten für die Grafik und das Spiel und sogar eine zweite Ausrüstungsmöglichkeit für Kleidung, die man optional tragen kann – einfach um des Erscheinungsbildes willen.
Darüber hinaus bietet Rappelz noch weitere Features, die es von der Konkurrenz abheben sollen. So zum Beispiel ein neues Pet-System, über das man seinen Begleiter nach Belieben in Aussehen und Fähigkeiten anpassen kann und die Möglichkeit für Gilden, die Kontrolle über einen Dungeon zu übernehmen.
Alles in allem also ein netter Content für ein kostenloses MMORPG.
Der Chat der deutschen Community zeigte sich durchaus belebt und erfreulicherweise nicht unter niedrigstem Niveau, aber da kann man sich schwer ein endgültiges Urteil erlauben, solange man nicht zu verschiedenen Spielzeiten hinein geschaut hat.
Der in diesem Zusammenhang wichtigste Punkt jedoch – die deutsche Übersetzung – scheint durchaus gelungen zu sein. Bisher bin ich noch keinem halbherzig übersetzten Satz begegnet oder über Rechtschreibfehler gestolpert. Das lässt gutes erhoffen und ich drücke die Daumen, dass mit Rappelz die Lobby der kostenlosen MMORPGs weiter gestärkt wird.


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