Mit der Verbindung zwischen Film und Comic kennen wir uns ja mittlerweile – dank eines erschöpfenden Angebots der Filmindustrie – ganz gut aus. Aber auch die Beziehung zwischen Film und Computerspiel ist keine ganz einfache.
Für alle Nicht-Insider: generell sind Spieleumsetzungen, die auf Filmlizenzen basieren Schrott und lediglich eine Marketingstrategie, um der Kuh den letzten Tropfen abzumelken. Es gibt ein paar sehr wenige Ausnahmen (Star Trek: Voyager Elite Force oder Chronicles of Riddick) aber die können für kein gutes Image unter der Versoftung von Filmlizenzen sorgen.
Dann gibt es noch die Filme, die sich von den Spielen inspirieren lassen. Wie sieht es hier aus? Die ersten Versuche der Filmemacher – Super Mario und Wing Commander – wurden vom Publikum in der Luft zerrissen, obwohl ihre Vorbilder auf dem Monitor geradezu legendär waren. Genauso erging es Doom, hier dürfte es jedoch in der Natur des Spieles liegen, denn viel mehr als geradlinige Ballerei ohne viele Schnörkel hatte das Spiel nie zu bieten. Und der hohe Gruselanteil des 3. Teils
wurde im Film vernachlässigt.
Geradezu spektakulär war die Filmumsetzung der enorm erfolgreichen Final Fantasy-Reihe. Final Fantasy – The Spirits Within war der erste abendfüllende computeranimierte Kinofilm mit realistischen Darstellern. Für mich, ein beeindruckendes Machwerk kreativer Kunst – für die Zuschauer jedoch schwer verständlich und vermutlich auch ein kleines bisschen unheimlich.
Tomb Raider ist ja als Spiel auf den verschiedensten Plattformen legendär. Als Film fanden die Geschichten von Lara Croft vermutlich mehr bei den Fans anklang, denn die Kritiker fanden nur wenig gute Worte dafür. Dennoch ist bereits ein dritter Teil in Planung.
Ebenfalls heiß erwartet wird eine Filmumsetzung von Hitman 47, vermutlich einer der markantesten Spielfiguren: ein Profikiller mit kahlem Schädel und Strichcode im Nacken. Ursprünglich sollte er von Vin Diesel verkörpert werden, doch man kann – der Geschichte zuliebe – den Machern nur Dankbar sein, auf einen anderen Hauptdarsteller umgestiegen zu sein.
Ebenfalls von einem berühmten Namen wird die Filmumsetzung von Dungeon Siege gezogen – Jason Stratham (Transporter) soll dem Film ein Gesicht geben. Ein spannendes Projekt, denn das Spiel selbst besaß praktisch keine Story.
Eine interessante Besetzung und einen noch interessanteren Regisseur hat die Filmumsetzung von FarCry zu bieten. Til Schweiger gibt dem einsamen Inselkämpfer Jack Carver sein Gesicht und wird dabei von einer Reihe profilloser Darsteller unterstützt.
Auch bei anderen Projekten bin ich nicht ganz sicher, ob eine Filmumsetzung die Welt bereichern würde. Zum Beispiel sind die Filmrechte an „World of Warcraft“ von den Warner Brother Studios erworben worden, eine Verfilmung von Die Sims ist bereits ebenso geplant wie eine Verfilmung der Prince of Persia Reihe, die allerdings mit namhaften kreativen Köpfen aufwarten kann: Jerry Bruckheimer und Michael Bay.
Auch die geplante Verfilmung der Diablo Reihe setzt sich mit einem mächtigen Vorbild auseinander – über den Erfolg kann man nur spekulieren.
Bei den bereits erschienen Spieleverfilmungen ist immer wieder ein durchwachsener Erfolg abzulesen. Meist trifft eine zweifelhafte Qualität einen kommerziellen Erfolg – oder eben umgekehrt.
Vielleicht ändert sich das, die Chancen stehen jedoch gut, dass es sich in die falsche Richtung entwickelt. Denn die Filmschaffenden – die Beispiele werden ausnahmslos in Hollywood diskutiert – widmen sich mächtigen Spielelizenzen, die verdächtig danach aussehen, noch mehr Geld aus einem erfolgreichen Konzept herauszuholen.

Und so ähnlich Spiel und Film sich oft zu sein scheinen, trennen sie in der Praxis doch Welten. Doom zum Beispiel kann man am PC von vorne bis hinten in der Ego-Perspektive durchspielen, ohne Probleme. Testvorführungen haben jedoch ergeben, dass dies auf der Kinoleinwand nicht länger als maximal drei Minuten funktioniert.
Es ist also die Essenz des Spieles, die auf die Leinwand transportiert werden muss. Und ob das funktioniert bleibt jedes mal wieder von Neuem abzuwarten.
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