Endlich! Zocken! Stalker erwartet mich. Keine Ahnung, vor wievielen Jahren ich das erste Mal von diesem Spiel gehört habe, aber die verschiedenen Medien haben über die ganze Zeit hinweg die Vorfreude daran geschürt und nun endlich hatte ich es auf meinem PC! 
Das wollte ich natürlich in voller Pracht genießen. Erfreulicherweise spielte das Spiel sogar mit, als ich maximale Details und maximale Auflösung aktivierte. Hm, doch irgendwie konnte das nicht sein. Zu sehr erinnerte mich das Spiel an Titel wie Half Life 2 – gut aussehend aber doch auch irgendwie schon angegraut. Wie konnte das Spiel mit dieser Grafik, verwaschenen Texturen und kaum Schatteneffekten eine solche Wertung bekommen? Ich durchforschte weiter die Optionen und entdeckte des Rätsels Lösung: dynamische Beleuchtung! Aktiviert, zurück ins Spiel, und geschrien!
Zum einen, weil das Spiel nun wirklich bedrückend realistisch aussah und die zwielichtige Atmosphäre mich zu erschlagen drohte. Und zum anderen, weil es unspielbar war! 
Das Ruckeln war dermaßen stark, das ich kaum wieder ins Hauptmenü zurück kam. Einzig auf der niedrigsten Auflösung und mit minimalen Details war es spielbar, aber dabei auch unansehnlich. Ich begann mal wieder im Internet nach der Lösung zu suchen, doch nichts half. Wie kann man einen solchen Effekt nur so programmieren, das er das System zusammen brechen lässt und dann keine Zwischenstufen anbieten? Und wieder verließ mich die Lust am Spielen…

Hinterlasse einen Kommentar